<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://m1kro.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>m1kRo_Tm.</title>
		<link>https://m1kro.0pk.me/</link>
		<description>m1kRo_Tm.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 28 Feb 2011 21:04:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>тактика на дуст 2 на 2</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Во первых,что хочу сказать.Играя CW (к примеру 5х5)-обязательно должен быть 6ой игрок в Spectators!Тем самым он должен проверить,не читеры ли они. &lt;br /&gt;Каждой тактике свое кодовое имя-ВЫУЧИТЬ! &lt;br /&gt;5х5 (4 стандарт+1авп) &lt;br /&gt;Играя за Терров- &lt;br /&gt;1.0.Тактика стандарт.Двое идут с бомбой на zz,трое отвлекаю CT на dl,тем самым противник бросит все силы на dl.Двое терров,вбегают (закупка стандарт CV-47,deagle)на территорию А,и давят CT.Тем самым.Противник будет деАктивен.И как следствие раунд наш. &lt;br /&gt;Кодовое слово-ctandart &lt;br /&gt;Возможны последствия атаки: &lt;br /&gt;-Противник бросит все сылилы на zz,тогда будет потяжелее! &lt;br /&gt;-Противник пробьет оборону dl&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Тактика штурм.Все пятером бегут на DL (4 стандарт закупка-1 AWP)Покумаем Flashk&#039;и и при входе на dl Применяем их!После идет сам процесс боя. &lt;br /&gt;Кодовое слово-RUSH:ON &lt;br /&gt;Возможны последствия атаки: &lt;br /&gt;-Противник соберет все силы на dl,будет тяжело однако) &lt;br /&gt;-Противник закупится мухами и слонобойками и будет пасти плант А(если мы идем через дл,а на планте палего-НЫРЯЕМ В ЯМУ)им не составит труда перестрелять нас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Тактика защиты.Применяется только при в десбалансе игроков!Пример:Нас убили 2 чела(5х3). &lt;br /&gt;Совет по тактике:Желательно купить AWP 1 или 2 членам группы &lt;br /&gt;При защите отход на свою базу-тем самым.Если осталось двое-палить zz и двери dl.Если остался 1-бежать на respayne,оттуда шквальный огонь! &lt;br /&gt;Кодовое слово: BLOCK:ON&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3 Тактика маршбросок.Все сразу закупаются стандартом и идут на zz,1 остается на dl (ослепляя противника).Задача второго члена клана (который на dl) выманить всех кт на dl.Тем самым дав первой группе пройти на плант.Результат-КТ в кольце. &lt;br /&gt;Кодовое слово- Marshbrosok&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра за CT: &lt;br /&gt;1.1 Стандарт-трое на дл и двое на зз.Закупка стандарт.В принципе задача на zz пройти в тыл противнику!На dl группа просто держит оборону. &lt;br /&gt;Кодовое слово-standart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Штурм.Четверо идут на zz (без авп),1 с авп на планте палит dl.Тактика разумна,прорвав оборону на зз,противник потеряет контроль.результат-победа &lt;br /&gt;Кодовое слово-RUSH:ON&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3 Шиты.Все закупаются шитами и диглами.Трое держут дл,зз двое идут на прорыв. &lt;br /&gt;Кодовое слово-IIIuTbl&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4 AWP.Двое закупаются авп.Группа делется на 2 подгруппы.2 и 3,первая с двумя членами тимы идет на зз,вторая на дл (2 чела,1 с авп),1 на планте с авп.Задача-прорвать дл. &lt;br /&gt;Кодовое слово-AWP&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 21:04:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>тактика и действие клана</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Индивидуальная тактика &lt;br /&gt;1.1. Перемещение &lt;br /&gt;Любое перемещение выполняйте по принципу &amp;quot;сначала укрытие - потом все остальное&amp;quot; (&amp;quot;take cover first&amp;quot;). Помните, что у спецназовца, за которого вы играете, есть жена, дети и престарелая мать. Начните &amp;quot;жить&amp;quot; в игре, чтобы играть более аккуратно. Всегда отступайте чуть раньше, чем будет совсем плохо. Надо научиться тонко чувствовать этот момент и тогда наградой будет наблюдение того, как в том месте, где вы только что были, беснуются пули и взрываются гранаты. Перечитайте статью о тактике ниндзя в Counter-Strike. Старайтесь при отсутствии визуального контакта с противником перемещаться бесшумно, особенно если ваш напарник идет бесшумно. Не рассматривая использование консоли, можно выделить три способа бесшумного перемещения: в приседе; с нажатой клавишей &amp;quot;Walk&amp;quot;; частыми и короткими нажатиями на клавиши перемещения. Лично я использую в основном третий способ. Если противник вас увидел, он скорее всего будет стрелять. Не ожидая, пока он произведет прицельный выстрел, уходите в укрытие. Разумеется, это не всегда возможно, например, когда вы атакуете. &lt;br /&gt;Не перекрывайте сектор напарнику, особенно когда он стреляет. Если в узком месте стрелять может только напарник, ждите сбоку и смените напарника, как только он отойдет. Хотя предпочтительным положением в обороне является &amp;quot;присед&amp;quot;, иногда лучше не приседать, чтобы иметь возможность быстрее уйти в укрытие. Занимая оборонительную позицию старайтесь, чтобы подконтрольный сектор был минимальным и чтобы хотя бы треть вашего силуэта была скрыта. При перемещении по лестницам нажатие клавиши &amp;quot;присед&amp;quot; значительно уменьшает количество производимого шума, но не уменьшает скорость. Кроме этого, скорость движения по лестнице может быть увеличена перемещением с одновременно нажатыми клавишей &amp;quot;вперед&amp;quot; и стрейфом. &lt;br /&gt;1.2. Стрельба &lt;br /&gt;Выбирайте дистанцию по оружию. Если у вас дальнобойное оружие (например, 4-1), в обороне вставайте на максимально возможном удалении от места предполагаемого появления противника. Аналогично при атаке группой, старайтесь распределяться в соответствии с дальностью оружия. Выбирайте длительность очереди в зависимости от оружия и дистанции. Не считая ближнего боя, после одной-двух очередей (вне зависимости от того, сделали фраг или нет!) уходите в укрытие и ждите там, пока прицел вернется в исходное состояние. Стреляйте на звук. Например, когда ждете появления противника из-за угла, научитесь стрелять сквозь угол еще до того, как он появится. Стреляя в противника старайтесь выбирать позицию так, чтобы другие враги вас не видели. В противном случае уходите в укрытие. Старайтесь всегда стрелять в голову, в крайнем случае в ноги, но не стреляйте в корпус. Если получилось так, что стреляете в корпус - сразу резко прицел вверх или вниз. Когда идете, а тем более стоите - всегда держите прицел на уровне вражеской головы и цельтесь в то место, где наиболее вероятно может появиться противник. Если нужно слегка подправить прицел по-горизонтали - помните, что это можно сделать и стрейфом. &lt;br /&gt;Научитесь компенсировать отдачу - стреляя длинными очередями всегда легонько ведите мышь в сторону, противоположную смещению ствола. Концентрируйтесь на вертикальных рисках прицела - главное поймать цель в прицел по-горизонтали. &lt;br /&gt;Стрельба в прыжке, в висе на лестнице - это стрельба на удачу, особенно если это стрельба очередями. Погрешность стрельбы в движении тем выше, чем тяжелее используемое оружие. А если стрелять в движении в режиме снайперского прицела, то пуля вообще никогда не попадет туда, куда направлен прицел. &lt;br /&gt;Не раздумывая стреляйте по всему, что пробивается пулями. Держите пистолет наготове. Рекомендую раскладку, в которой MWHEELUP включает primary weapon, а MWHEELDOWN - secondary. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3. Перезарядка &lt;br /&gt;Если существует даже мизерная вероятность, что в момент перезарядки появится противник, не перезаряжайтесь, пока магазин полный более чем наполовину. Не перезаряжайтесь, если видите, что перезаряжается напарник. Для перезарядки уходите в укрытие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4. Гранаты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4.1. Общая информация &lt;br /&gt;Дальность броска гранаты, в первую очередь, зависит от направления прицела в момент броска. Если прицел направлен в землю, граната упадет вам под ноги. Направление прицела под 45 градусов дает наибольшую дистанцию броска гранаты. &lt;br /&gt;К начальной скорости гранаты прибавляется ваша собственная скорость. Поэтому максимальная дистанция броска гранаты будет при броске на бегу, в прыжке (на восходящем участке траектории), при направленном под 45 градусов прицеле. &lt;br /&gt;Если вы вытащили чеку из гранаты и передумали бросать, не опуская клавишу стрельбы переключайтесь на другое оружие. &lt;br /&gt;Если погибнуть когда в руке граната с выдернутой чекой - граната упадет на землю и взорвется. &lt;br /&gt;Когда атакуете гранатой, главное чтобы противник этого не видел. Во-первых, противник не должен видеть вас с гранатой в руке. Поэтому старайтесь бросать гранату из укрытия, заодно и целее будете. Во-вторых, если это конечно возможно, противник не должен видеть самой гранаты. Есть два способа достигнуть этого: граната взорвется сразу после попадания в поле зрения противника; граната упадет на пол и взорвется не попав в поле зрения противника. Например, если противник стоит сразу за углом, можно бросить гранату на пол с вашей стороны угла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4.2. Штурмовая граната (&amp;quot;нешка&amp;quot;) &lt;br /&gt;Можно выделить три способа использования нешек: бросок на удачу; ослабление противника; добивание противника. Первый способ можно применять в случае, когда по предыдущему раунду известно, где и когда появится противник. Обычно такое использование гранаты является ее пустой тратой, поэтому применять его лучше всего в случае, когда после броска запланирован отход на базу и покупка новой. &lt;br /&gt;Опыт показывает, что наиболее эффективно использование гранат во второй части раунда для добивания противников. &lt;br /&gt;Предупреждать о намерении бросить нешку необходимо фразой &amp;quot;нешка&amp;quot; или &amp;quot;моя нешка&amp;quot;. Просить напарника бросить нешку надо фразой &amp;quot;твоя нешка&amp;quot; или &amp;quot;брось нешку&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4.3. Ослепляющая граната (&amp;quot;флэшка&amp;quot;) &lt;br /&gt;Сила ослепления зависит от расстояния до места взрыва и от направления взгляда в момент взрыва. &lt;br /&gt;При атаке научитесь выходить из укрытия сразу же после взрыва флэшки. &lt;br /&gt;Любую атаку необходимо начинать с броска флэшки, поэтому начиная атаку не ломите, пока не будет брошена эта флэшка. Соответственно, брошенную во время атаки флэшку следует воспринимать как общий сигнал атаковать. &lt;br /&gt;Плохо брошенная флэшка может запороть любую атаку. Поэтому старайтесь бросать их наверняка, а не изощренным способом, который может не сработать. &lt;br /&gt;Своевременные флэшки весьма эффективны, поэтому старайтесь покупать две штуки и использовать их не скупясь. &lt;br /&gt;Предупреждать о намерении бросить флэшку необходимо всегда фразой &amp;quot;флэшка&amp;quot; или &amp;quot;моя флэшка&amp;quot;. Просить напарника бросить флэшку надо фразой &amp;quot;твоя флэшка&amp;quot; или &amp;quot;брось флэшку&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4.4. Дымовая граната (&amp;quot;дым&amp;quot;) &lt;br /&gt;Дым применяется в основном при атаке для снижения эффективности снайперов и более безопасного прохождения &amp;quot;узких мест&amp;quot;, например дверей. &lt;br /&gt;Бросать дым нужно приблизительно посередине между собой и противниками, возможно, ближе к себе. После броска дыма необходимо несколько секунд подождать пока он распространится. Так как брошенный дым привлекает внимание противника, непосредственно перед атакой сквозь дым можно бросить флэшку. Кроме этого, после создания у противников стереотипа &amp;quot;атака через дым&amp;quot;, его можно применять для отвлечения внимания от основного направления атаки. При атаке против снайпера дым необходимо использовать всегда. &lt;br /&gt;Предупреждать о намерении бросить дым необходимо фразой &amp;quot;дым&amp;quot; или &amp;quot;мой дым&amp;quot;. Просить напарника бросить дым надо фразой &amp;quot;твой дым&amp;quot; или &amp;quot;брось дым&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Командная тактика &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Общие положения &lt;br /&gt;Команда делится на две группы, при радиообмене обозначаемые &amp;quot;Альфа&amp;quot; и &amp;quot;Браво&amp;quot;. Один из игроков команды выполняет функции командира, при этом он, в зависимости от ситуации и количества игроков может помогать одной из групп выполнять локальную задачу. &lt;br /&gt;При игре впятером, группы состоят из двух человек. При участии в команде большего количества игроков, соответственно, увеличивается размер групп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.1. Командир &lt;br /&gt;Основной задачей командира является контроль ситуации и управление группами с целью реализации выбранной стратегии игры. &lt;br /&gt;Кроме этого командир выполняет следующие дополнительные задачи: разминирование бомбы; вывод заложников; выполнение роли VIP&#039;а; покупка оружия товарищам; поддержка командных действий гранатами; огневая поддержка. &lt;br /&gt;Кроме бронежилета командир должен покупать все гранаты и defuse. Оружие командир подбирает, покупает только при наличии &amp;quot;лишних&amp;quot; денег. &lt;br /&gt;Группы выполняют приказы командира по принципу &amp;quot;ему виднее&amp;quot;, вне зависимости от сложившейся локальной ситуации. &lt;br /&gt;В случае смерти командира группы действуют самостоятельно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.2. Группа &amp;quot;Альфа&amp;quot; &lt;br /&gt;Группа является основной ударной единицей команды, при обороне защищает наиболее опасное направление, при атаке идет первой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.3. Группа &amp;quot;Браво&amp;quot; &lt;br /&gt;Группа выполняет вспомогательные действия. При обороне группа защищает второстепенные направления, либо защищает группу &amp;quot;Альфа&amp;quot; с тыла. При атаке группа защищает тыл и осуществляет поддержку группы &amp;quot;Альфа&amp;quot;. &lt;br /&gt;Основная задача группы &amp;quot;Браво&amp;quot; заключается в сохранении собственной боеспособности до завершающей стадии раунда. &lt;br /&gt;При потере группой &amp;quot;Альфа&amp;quot; своей боеспособности ее функции выполняет группа &amp;quot;Браво&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2. Радиообмен &lt;br /&gt;Радиообмен состоит из радиокоманд, подаваемых средствами игры, заранее оговоренных голосовых команд и прочих голосовых сообщений. &lt;br /&gt;Если в голосовой команде не указана группа, которой эта команда подается, команда должна быть выполнена обеими группами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.1. &amp;quot;Вперед&amp;quot;, радиокоманда &amp;quot;GO-GO-GO&amp;quot; &lt;br /&gt;Передвижение в намеченном направлении не далее, чем до конца следующей тактической зоны, например до следующего поворота, двери, лестницы и т.п. После завершения движения группы зачищают тактическую зону и занимают оборону в соответствии с их функциями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.2. &amp;quot;Вперед до ...&amp;quot; &lt;br /&gt;Аналог команды &amp;quot;Вперед&amp;quot; с указанием конечной точки. Например, &amp;quot;Вперед до базы терроров&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.3. &amp;quot;Атаковать&amp;quot;, радиокоманда &amp;quot;Storm the front&amp;quot; &lt;br /&gt;Бросить флэш в следующую тактическую зону и после ее взрыва выполнить действия, перечисленные в описании команды &amp;quot;Вперед&amp;quot;. По-умолчанию, флэш бросает командир. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.4. &amp;quot;Назад&amp;quot;, &amp;quot;Отступить&amp;quot;, радиокоманда &amp;quot;Fall back&amp;quot; &lt;br /&gt;Отступить в предыдущую тактическую зону или на заранее оговоренную позицию. После отступления занять оборону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.5. &amp;quot;Отступить на ...&amp;quot; &lt;br /&gt;Аналог команды &amp;quot;Отступить&amp;quot; с указанием конечной точки. Например, &amp;quot;Отступить на базу&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.6. &amp;quot;Оборонять&amp;quot;, &amp;quot;Удерживать&amp;quot; &lt;br /&gt;Занять оборону в указанной позиции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.7. &amp;quot;Держать бомбу&amp;quot;, радиокоманда &amp;quot;Hold this position&amp;quot; &lt;br /&gt;Группам прибыть к месту падения бомбы и оборонять его. Факт падения бомбы с возможностью ее удержать обозначается игроками радиокомандой &amp;quot;Hold this position&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2.8. &amp;quot;Разведка&amp;quot; &lt;br /&gt;Выбранный для разведки игрок перемещается в следующую тактическую зону. В случае контакта с противником игрок немедленно отступает на исходную позицию. В случае отсутствия противника игрок сообщает об этом фразой &amp;quot;Чисто&amp;quot; или радиокомандой &amp;quot;Sector clear&amp;quot;. Группы перемещаются вперед, зачищают тактическую зону и занимают там оборону. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3. Перемещение &lt;br /&gt;При отсутствии более точного плана или указаний командира перемещение выполняется по следующей схеме: впереди группа &amp;quot;Альфа&amp;quot;, далее командир, далее группа &amp;quot;Браво&amp;quot;. Отставать или убегать вперед нельзя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.4. Оборона &lt;br /&gt;Оборона является локальной задачей группы. При начале прессинга со стороны противника или при получении приказа &amp;quot;Отступать&amp;quot;, группы немедленно отходят на заранее намеченную позицию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.5. Разведка &lt;br /&gt;Разведка осуществляется наиболее удачливым, здоровым и осторожным игроком. При контакте с противником игрок должен немедленно отступить. Разведка также может применяться для завлечения противника в зону тактического превосходства команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.6. Атака &lt;br /&gt;Любая атака начинается и заканчивается обороной. Командой к началу продвижения вперед является взрым брошенной флэшки. Выполнение атаки является локальной задачей группы. При встрече серьезного сопротивления группа должна немедленно отступить на исходную позицию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.7. Штурм бомбплейса &lt;br /&gt;При штурме бомбплейса с установленной бомбой группы совместно атакуют бомбплейс. После этого группа &amp;quot;Браво&amp;quot; занимает оборону. Группа &amp;quot;Альфа&amp;quot; зачищает бомбплейс и также занимает оборону. Командир снимает бомбу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.8. Освобождение заложников &lt;br /&gt;При освобождении заложников группа &amp;quot;Браво&amp;quot; занимает оборону в тактической зоне, примыкающей к тактической зоне с заложниками. Группа &amp;quot;Альфа&amp;quot; атакует тактическую зону с заложниками, зачищает ее и занимает там оборону. Командир берет заложников и выводит их под прикрытием обеих групп. &lt;br /&gt;3. Стратегия &lt;br /&gt;Главным положением стратегии является сохранение жизни игроков команды. Или, иначе говоря, максимизация соотношения &amp;quot;фраги/смерти&amp;quot; за счет сведения к минимуму смертей. Эта стратегия определяет соответствующие индивидуальные и командные тактики, направленные, в первую очередь, на выполнение задачи миссии с минимальными потерями. &lt;br /&gt;Исходя из этой стратегии составляются планы для каждой конкретной карты. Можно перечислить следующие общие принципы каждого плана: &lt;br /&gt;вне зависимости от типа карты, любой раунд начинается с обороны; &lt;br /&gt;перемещение вперед с позиций начальной обороны выполняется обычно не ранее уничтожения аркадников противника; &lt;br /&gt;любая атака начинается и заканчивается с занятия оборонительных позиций; &lt;br /&gt;ответом на прессинг со стороны противника должно быть отступление&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 21:01:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>толькл для клана</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;здесь обсуждаем темы выдвигаем свои предложения ставим тактики и просо общаемся&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 20:56:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>устав клана</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Устав Клана&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Вступая в клан соглашаетесь с установленными в клане правилами и обязываетесь исполнять все пункты его Устава . &lt;br /&gt;1.1 - Нарушение Устава ставит вопрос о наложении наказания или исключении из клана. &lt;br /&gt;1.2 - Руководство клана состоит из КЛ и его Зама(ов),которых вы обязуетесь безоговорочно слушаться и подчиняться их командам. &lt;br /&gt;1.3 - Все решения по жизнедеятельности клана принимаются руководством клана. &lt;br /&gt;1.4 - Все соклановцы могут и должны принимать участие в обсуждении задач поставленных перед кланом, до момента их утверждения. &lt;br /&gt;1.5 - Последнее слово о принятии какого-либо решения или спорных вопросов лидер клана всегда оставляет за собой и оно не обсуждается. &lt;br /&gt;1.6 - В случае выхода из состава клана - никаких издержек за нахождение в нем за любой срок пребывания и сумму вложенных им средств клан никому не восполняет и не осуществляет (за исключением особых отдельных случаев). &lt;br /&gt;2. Чтобы стать сильным кланом все соклановцы приходят на помошь друг другу в трудную минуту.&lt;br /&gt;2.1 - Быть верным своему Клану. &lt;br /&gt;2.2 - Хранить честь и достоинство Клана. Не совершать действий компрометирующих его. &lt;br /&gt;2.3 - Следовать своим правам и обязанностям в клане. &lt;br /&gt;2.5 - Не допускать разглашения внутренней информации Клана. &lt;br /&gt;2.6 - Защищать Клан и его членов в меру своих возможностей. &lt;br /&gt;2.7 - !!!Все споры внутри Клана решаются внутри него!!!!. &lt;br /&gt;2.7.1 - Личные отношения любого члена с другими Кланами и персонами не влияют на внешнюю политику Клана. &lt;br /&gt;2.7.2 - Все участники клана должны уважительно относиться друг к другу и не оскорблять соклановцев даже в их отсутствие. &lt;br /&gt;2.7.3 - Все соклановцы должны стараться искать мирные пути выхода из конфликтных ситуаций. &lt;br /&gt;3. Соклановец имеет право:&lt;br /&gt;3.1 - Становиться ПК только в самом крайнем случае.&lt;br /&gt;3.2 - На поддержку и защиту со стороны Клана. &lt;br /&gt;3.3 -&amp;#160; Каждый член клана имеет право обратиться к Главе клана, Поручителю(ЗамКл) или другим соклановцам для решения каких-либо проблем. &lt;br /&gt;3.4 -&amp;#160; Каждый член клана имеет право участвовать в принятии всех важных решений в клане. &lt;br /&gt;3.5 - Вести свои дела, при условии, что они не наносят урон клану. &lt;br /&gt;3.6 - Вправе высказывать свои пожелания по поводу получения чего-либо с дропа,фарма рб и т.д. &lt;br /&gt;3.6.1 - Все общие средства тратятся исключительно на нужды клана для экипировки всех его членов путем покупки вещей, вложения средств в торговые операции и прочее. &lt;br /&gt;3.6.2 - Все соклановцы обязаны сдавать в общий склад все ненужные вещи, оружие и остальное имущество, полученные каким-либо образом в процессе игры&amp;#160; &lt;br /&gt;3.7 - В случае общего сбора клана все обязаны являться в указанное лидером место в течение 10 минут. &lt;br /&gt;3.8 - Все соклановцы обязаны предупреждать руководство клана об отсутствии в игре сроком более чем на 3 дня. &lt;br /&gt;3.9 - Каждый соклановец является честным и добропорядочным игроком, поэтому в случае так называемого &amp;quot;развода&amp;quot; игроков немедленно исключается из Клана.&lt;br /&gt;4. Так как Клан существует на основе твердой органиационной структуры, каждый соклановец следует указаниям своего Наставника. &lt;br /&gt;4.1 - Все соклановцы должны активно участвовать в жизни клана, популяризируя и поднимая репутацию клана. &lt;br /&gt;4.2 - Все соклановцы должны всегда отстаивать интересы клана. &lt;br /&gt;4.3 - Всем соклновцам КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещается недостойное поведение: крысятничество, развод на деньги других игроков, оскорбления.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:57:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наши кв</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://pro100ucoz.ru&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.all-for-kompa.3dn.ru/nado/novost/wins.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; alt=&amp;quot;Победы&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;Победы(0)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr size=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.all-for-kompa.3dn.ru/nado/novost/draw.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; alt=&amp;quot;Ничьи&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;Ничьи(0)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr size=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.all-for-kompa.3dn.ru/nado/novost/lose.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; alt=&amp;quot;Поражения&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;Поражения(0)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;hr size=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://www.all-for-kompa.3dn.ru/nado/novost/pistols.png&amp;quot; class=&amp;quot;IEpng&amp;quot; width=&amp;quot;78&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; height=&amp;quot;78&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;Ваша ссылка где забить CW&amp;quot;&amp;gt;Забить cw&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:53:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>набор в клан</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1 оставить заявку&lt;br /&gt;А)ник &lt;br /&gt;Б)стаж&lt;br /&gt;В)любимое оружее&lt;br /&gt;Г)любимая карта &lt;br /&gt;Д)скайп ,асЯ, КОНТАК.(1)&lt;br /&gt;2 пройти тест &lt;br /&gt;набираются игроки со стажом более чем 1 год&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 18:46:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>только для админов</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;темы и обсуждения&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 15:29:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>жалобы на админов</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;оставлять свои жалобы так&lt;br /&gt;ник админа&lt;br /&gt;что вам в нем не нравится&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 15:28:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>переобрести админку</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;админка стойт 100 - 200 руб&lt;br /&gt;оставлять свою заявку так&lt;br /&gt;ник&lt;br /&gt;возраст&lt;br /&gt;для чего админка&lt;br /&gt;наличие микрофона&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 15:27:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сервер</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;чтобы вы хотели изменить в сервере&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 15:24:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>бан лист</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;если вы не давольны баном пишите сюдабан лист&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 15:22:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ExZoTiC)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 15:18:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://m1kro.0pk.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
